推荐序 假如谢耳朵和你谈“快乐算法”
孤独大脑公号主理人 喻颖正
你是一个美女。你让公司的技术男A帮你修电脑,他可靠到让你愿意把单身公寓的钥匙给他。你回到家,惊讶地发现他正站在窗台上贴报纸。他跳下来,对你说:“电脑修好了,拖了地,顺便做了顿晚饭。”你望向餐桌,上面躺着两桶老坛酸菜方便面。
他接着说:“我连了下你家的网络,密码过于简单。我进去后,发现附近有人蹭你Wi-Fi。于是我黑进去看了下,这人居然偷窥你。他住在对面那栋楼的506,所以我先用报纸把你的窗户贴上。我用他的账户给你订了窗帘,这表明你知道他知道你的地址——这可以警告他一下。”
一切都是解决问题。方程式、算法和“小孩子扔石头”般扑通一响的动作,这是技术宅的可爱和愚笨之处。所以,当《快乐算法》的作者——曾任IBM(国际商业机器公司)、微软工程师,现任谷歌X首席商务官——勇敢地求解出快乐方程式,为你打造一把控制大脑的万能钥匙时,会如《生活大爆炸》里的谢耳朵般令人充满期待。
《快乐算法》抛出的三个彩蛋
中信出版社即将推出的《快乐算法》,有以下三个值得探寻的超级彩蛋。
彩蛋1:如何用计算思维,实现你自己的快乐算法?
为了实现这一点,《快乐算法》的目标是:
找到可以被反复用于我的生活并且每次都能带来快乐的代码。
具体策略如下:
·对“快乐”这一问题进行最小化分解,在这一过程中还运用了工程分析理论;
·采用的是一种可扩展、可复制的事实驱动法;
·挑战每个流程,测试每个可变部分,并观察每个输入内容的正确性。
作者用计算机思维来求解快乐。计算机思维是一种递归思维,利用启发式推理来寻求答案。它让我们能够剖析一个复杂的问题,并且开发出可行的解决方案。然后我们就可以将这个问题“翻译”成计算机和人都可以理解的形式,交给计算机去运行。
计算机思维有四个关键点:
1.分解。将复杂的问题或者系统分解成一个个小问题,或者分解成更易于管理的小分支。
2.模式识别。在一堆问题中找到它们的相似点或者相同的模式,让处理复杂问题变得更有效率。
3.抽象化。将复杂的问题剥离、过滤,只着重于处理重要信息,过滤掉不相关的细节。
4.算法。开发循序渐进的解决方案,或者创建一个可以遵循的、用于解决问题的逻辑步骤。算法是设计计算机程序最基本的方法。
《原则》一书,是将算法用于投资和人生;《快乐算法》一书,则试图用算法解决快乐与悲伤。二者的异同何在?
彩蛋2:怎样以谷歌X的10倍速思维,颠覆传统的快乐原理?
谷歌X,是谷歌公司运行的一个秘密实验室,其研发项目包括无人机、谷歌眼镜、无人驾驶汽车等。
谷歌创始人佩奇认为,很难让团队树立非常远大的目标,因为大部分人在接受教育的过程中缺乏“登月”的思维方式。
所以,谷歌X就是谷歌的“登月工厂”。其宗旨不是按照世界原有的运转方式去实现渐进式的改进,而是开发彻底改变事物原样的新技术,实现激进的、10倍速的改进。
作者给自己设定了一个登月计划:让10亿人变得更加快乐。所以,他必须求解出方程式,而非简单地端出一碗鸡汤。
彩蛋3:21岁的孩子,如何指引自己的父亲实现求生探险?
本书其实是作者在儿子阿里不幸于21岁离世之后,一次痛彻心扉的求生之旅。在这个过程中,他的那位哲学家般的儿子,冥冥之中一直伴随着他、指引着他。
他讲过儿子阿里的一个故事:阿里走到一个流浪的女人身边,坐下来,聊了很久,后来把所有的钱都给了她。那个女人追上来送给阿里一盒护手霜。
阿里的一个朋友告诉作者,阿里最大的恐惧是失去某个真爱的人。因为阿里的离去,阿里最害怕的事情一直没有发生。这实在神奇。
作者从儿子阿里那里学到,学会无条件地给予、微笑、赞赏、谈话、问候,不要像对待二维的存在一样对待服务员和店员。
极度悲伤的作者命悬一线,他试图以解密快乐来自救。他是如何在儿子的帮助下脱离困境的?
作者认为,对一个工程师来说,算法代表了终极公平。
于是,《快乐算法》给出了“6-7-5法则”:
第一,让你陷入困惑的一共有6种重要错觉,以此理解生活,会加深痛苦。
第二,7处大脑盲点会误导你对现实生活的判断,因此而扭曲的情景则会让你不快乐。
第三,你要记住5个终极真相。
《快乐算法》实质上是大脑的一次自我考问。
人体器官的自我观察和自我满足并不常见。一个是手,但要左手和右手;一个是眼睛,但要通过镜子(或别人的眼睛);唯有大脑,自己思考自己,每每想不明白,还总是感慨万千。
本书与《原则》的相同之处是,追求“算法”和“诚实到残忍”;不同之处是,《原则》像是把你请到一座宫殿,金碧辉煌,主人虽然推心置腹,但你还是小心翼翼,不敢随意触碰。
《快乐算法》像是到了一个男孩的密室,不够整洁,但好东西和意外惊喜绝对不少。尽管作者设计了一个结构化的叙述框架,但还是像贪玩的孩子一样,玩具遍地都是。热情慷慨的他有时把玻璃球视为珍宝,有时又把钻石随手一扔。该书真诚、有趣,但又交织着技术宅的小聪明和书呆子气。
《快乐算法》隐藏的三把神秘钥匙
作者时不时地用计算机和游戏来隐喻人生,比如真假、难度、关卡。那么这本书隐藏的三把钥匙是什么呢?
铜钥匙:工程师野草般的求解
“万一我能用可靠的数学方式证明设计者的确是一个真实的存在呢?”于是,作者将整个问题归结为一个数学问题,他模拟了一个造物赌场,横跨生物学、概率论等学科,来论证设计者(即“造物主”)的存在。
证据是确凿的,原理是高明的,推理是真诚的,结论可能是胡扯的(我也经常胡扯)。
但作者的技术背景,又令他从头开始推理,不依附于任何体系与概念,真实如野草般充满原生态。
作者有《火星救援》男主角的那种乐观,其忧愁和烦恼就像火星上那些被压缩的大便,打开虽然臭气熏天,但绝不黏稠,不会任由伤感蔓延。
他探讨生死和上帝的时候,是反油腻、反“朝阳仁波切”的。
他像工程师那样,开发了一个简单的流程。开始他觉得技术太简单、孩子气,但他又安慰自己:如果人类快乐的默认条件是以婴幼儿为模型的,那么“孩子气”或至少“像孩子一样”就不是什么坏事。
《快乐算法》给出了不少好玩儿、实用的工具,例如:
·快乐清单:做填空题,“当__的时候,我感到快乐”。
·快乐方程式:快乐≥你生活中发生的事情-你对生活的期望。
·空白大脑测试:想一件很糟糕的事情,然后再消除掉。你会发现“让你不快乐的是想法,而不是实际事件本身”。
我还喜欢书中的冷知识:
·大多数坐便器冲水的声音都是降E调。
·只要你能买得起一杯2美元的咖啡,你就要感恩,因为超过30亿人每天的生活费还不到2.5美元。
·你一共有25万亿个红细胞,它们都会在接下来的4个月内死去。读完本章的时候,你的整个身体已经死了1.5亿个细胞,其中2000个是再也无法被替代的大脑细胞。
玉钥匙:精神控制的大脑方法
作者擅长用电影场景隐喻。例如,在《黑客帝国》里,在救世主尼奥眼中,万事万物都以0和1的形式呈现在他眼前,对手进攻的速度和子弹的速度都变慢了。当你能够冷静地观察大脑中两个声音的对话时,就是看到0和1的开始。这时,你的想法会以更缓慢的速度流动,你就能躲开攻击,掌握控制权,这就是精神控制的黑带级别。
他有很多孩子气但又确实可行的办法。例如,在第十章,他给出了一系列具体的办法,让你“活在当下”,其中一个办法是选一个图腾。
他学习了《盗梦空间》里的方法,用图腾来区分自己究竟是在做梦还是醒着,例如,一块色彩鲜明的石头、一只陀螺,或者一个悠悠球。还可以是电子图腾,例如,手机的主屏幕。把图腾放在你每天都能接触几次的地方,每当你摸到、看到它时,就会记起:意识的间歇时间到了。
即使在讨论“死”这个沉重的话题时,作者也不忘引用伍迪·艾伦的话:“我不怕死,只是不想在它发生的时候身临其境而已。”
作者认为,物质的自我是一种错觉,生命不是受制于时空局限性的身体。在他的定义中,死亡是我们物质形态的终结,却不是生命的对立面。
死亡是出生的对立面。出生和死亡是两扇传送门。
水晶钥匙:自我救赎的终极思考
世间果真存在“快乐算法”吗?
有。但是并无通用版本,每个人都必须找到自己的“快乐算法”。
真理总是似曾相识但又能触动你的心。以下是书中的一些终极思考。
绝对真实,摘下面具。由于真正的你并不是自我假装的那个人,所以不断努力让别人认同自己选择的形象是一场注定失败的战争。这让我们不快乐。
接受设计。“我确切知道这很有可能是我最后一次呼吸,这有可能是我写的最后一个段落。这台机器,也就是我的物质形态,没有附带保修服务。”
放弃控制的错觉。命运无法预测,难以控制。
活在此时此地。不要活在自己的脑子里。
向下看。这会让你觉得很幸运。
时间是唯一的咖啡。和用什么杯子喝无关。
快乐的黄金法则。如果要在两种想法中选择一个,却不能完全肯定地证实其中任何一个,那么选择让你快乐的那一个。
书中写到“传送门”的游戏,里面有台叫格拉多斯的邪恶电脑,让你执行艰巨的任务,以蛋糕作为奖励,但却说“蛋糕是谎言”。哪怕你一个蛋糕都得不到,你还是会爱它,因为它很有趣,所以你会原谅它。
这让我想起了热门电影《头号玩家》的精神世界。
作者和他儿子都喜欢一个电子游戏主题曲:
不必为过去每一次失败而沮丧。
只要你勇于尝试,永不退让。
在此生都不可能再快乐的境况下,作者仍然选择快乐。这令他相信:儿子是安好的,他已经玩到了游戏的下一关。
又或者,快乐如同人生中的每一个喜怒哀乐,从来不容易,严酷如战争。
正如他儿子的文身:“战争的严酷对身处和平的人来说毫无意义。”