更新时间:2019-10-23 13:57:12
封面
版权信息
内容简介
前言
第1章 C语言概述
1.1 C语言的历史
1.2 C语言的特点
1.3 简单的C语言源程序介绍
1.4 程序设计的灵魂——算法
1.4.1 什么是算法
1.4.2 算法的特征
1.4.3 算法的表示
1.5 C程序的上机步骤
本章小结
习题
第2章 C语言基础知识
2.1 C语言的数据类型
2.2 标识符号
2.3 数据
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.3.3 变量赋初值
2.3.4 各种类型的混合运算
2.4 常用的输入/输出语句
2.4.1 字符输入/输出函数
2.4.2 格式输入/输出函数
第3章 运算符及其表达式
3.1 算术运算符和算术表达式
3.2 自增和自减运算符
3.3 赋值运算符和赋值表达式
3.4 关系运算符和关系表达式
3.5 逻辑运算符和逻辑表达式
3.6 位运算符
3.7 其他运算符
3.7.1 强制类型转换
3.7.2 求字节运算符
3.7.3 逗号运算符
第4章 顺序和选择结构程序设计
4.1 结构化程序设计
4.2 C语言中的语句
4.3 顺序结构程序设计
4.4 选择结构程序设计
4.4.1 if语句
4.4.2 if语句的嵌套
4.4.3 switch语句
4.5 顺序结构和选择结构程序设计举例
4.5.1 顺序结构程序设计举例
4.5.2 选择结构程序设计举例
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环结构控制语句
5.1.1 while语句
5.1.2 do…while语句
5.1.3 for语句
5.2 循环嵌套
5.3 break和continue语句
5.3.1 break语句
5.3.2 continue语句
5.3.3 break和continue语句的区别
5.4 程序举例
第6章 数组
6.1 一维数组的定义和引用
6.1.1 一维数组的定义方式
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组程序举例
6.2 用数组实现排序问题
6.2.1 冒泡排序法
6.2.2 选择排序法
6.2.3 插入排序法
6.3 二维数组的定义和引用
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组元素的引用
6.3.3 二维数组的初始化
6.3.4 二维数组程序举例
6.4 字符数组
6.4.1 字符数组的定义
6.4.2 字符数组的初始化
6.4.3 字符数组的引用
6.4.4 字符串和字符串结束标志
6.4.5 字符数组的输入/输出
6.4.6 字符串处理函数
6.4.7 字符数组程序举例
第7章 函数
7.1 引言
7.2 函数的定义
7.2.1 函数的分类
7.2.2 函数的定义
7.3 函数参数及其函数的值
7.3.1 函数参数
7.3.2 函数的返回值