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游戏力:竞技游戏设计实战教程
本书共7章,其中第1章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。软件工程11.8万字5.7万人气 - 会员
软件工程
软件工程是一门讲授如何采用工程学的原理、技术和方法开发与维护软件的课程。本书结合国内外软件工程领域最新的进展,以软件设计方法、工具应用为主线,通过基础篇、高级篇和案例篇三部分,从实践、实用的角度,通过丰富的实例和热点问题,系统地介绍了软件工程的基本思想、方法。本书内容全面,涉及大数据、云计算、可穿戴计算、面向服务计算等新技术内容,此外,对软件职业素质和职业道德也进行了阐述。本书取材新颖,深入浅出地软件工程27.4万字4.9万人气 - 会员
Spring Cloud Alibaba大型微服务架构项目实战(上册)
本书分为14章。第1~4章主要介绍微服务的基本理论、SpringCloud技术栈和配置基础开发环境的方法,以及如何构建SpringCloudAlibaba模板项目;第5~13章从服务通信和服务治理两个重要的概念讲起,主要讲解如何使用Nacos、Sentinel、Seata、OpenFeign、SpringCloudGateway、SpringCloudLoadBalancer、Sp软件工程13.3万字4.8万人气 - 会员
Java从入门到精通(第2版)
《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类软件工程33.2万字4.8万人气 - 会员
Modbus软件开发实战指南
Modbus是工业自动化领域使用最广泛的通信协议之一,随着电子、计算机和通信技术的不断发展,特别是物联网以及“互联网+”等概念的兴起,Modbus通信技术也从串行总线发展到了ModbusTCP,方兴未艾。为了让广大在校学生、工业控制和自动化工程师、技术人员了解Modbus协议的内涵,特别是彻底掌握Modbus通信技术的软件开发方法,作者从初学者的角度,由浅入深,循循善诱,以文字和画面相结合的方式软件工程6.6万字4.5万人气 - 会员
软件项目管理案例教程(第5版)
本书以案例形式讲述了软件项目管理的全过程,借助路线图讲述了项目管理的理论、方法以及技巧,本书不仅覆盖项目管理知识体系的相关内容,而且强调软件这个特殊领域的项目管理。软件工程33.9万字4.3万人气 - 会员
云原生Kubernetes全栈架构师实战
本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、Cr软件工程14.7万字4.2万人气 解构领域驱动设计
本书全面阐释了领域驱动设计(domain-drivendesign,DDD)的知识体系,内容覆盖领域驱动设计的主要模式与主流方法,并在此基础上提出“领域驱动设计统一过程”(domain-drivendesignunifiedprocess,DDDUP),将整个软件构建过程划分为全局分析、架构映射和领域建模3个阶段。除给出诸多案例来阐释领域驱动设计统一过程中的方法与模式之外,本书还通过一个真实而完整软件工程39.9万字4.2万人气- 会员
BERT基础教程:Transformer大模型实战
本书聚焦谷歌公司开发的BERT自然语言处理模型,由浅入深地介绍了BERT的工作原理、BERT的各种变体及其应用。本书呈现了大量示意图、代码和实例,详细解析了如何训练BERT模型、如何使用BERT模型执行自然语言推理任务、文本摘要任务、问答任务、命名实体识别任务等各种下游任务,以及如何将BERT模型应用于多种语言。通读本书后,读者不仅能够系统了解有关BERT的各种概念、术语和原理,还能够使用BERT软件工程11.3万字4.1万人气 - 会员
x86汇编与逆向工程:软件破解与防护的艺术
本书以软件反汇编技术为中心,首先带领读者从x86的基础知识开始,学习如何读取、编写和构建赋能全球大量计算机的汇编语言;然后介绍如何使用IDA、Ghidra、Olly等业界最受欢迎的工具对应用程序进行逆向工程;接着介绍如何利用补丁和密钥生成等技术进行软件破解,所有这些都利用了汇编和逆向工程的知识;最后从防御的角度向读者介绍相关技术,使他们能够更好地保护自己的软件。本书将引领好奇的读者深入软件破解和计软件工程11万字4.1万人气 - 会员
DirectX 12 3D 游戏开发实战
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。第一部分软件工程32.8万字4万人气 - 会员
深入浅出Spring Boot 3.x
Spring框架是JavaEE开发的强有力的工具和事实标准,而SpringBoot采用“约定优于配置”的原则简化Spring的开发,成为业界流行的微服务开发框架,被越来越多的企业采用。为了适应新潮流,本书对SpringBoot3.x技术进行深入讲解。本书从一个简单的项目开始讲解SpringBoot企业级开发,其内容包含全注解下的SpringIoC和SpringAOP、数据库编程(JP软件工程18.9万字4万人气 - 会员
WebGIS之Cesium三维软件开发
本书内容由浅入深、循序渐进,涵盖了Cesium提供的各个功能接口的使用方法。全书共8章,首先对三维WebGIS进行概述,然后依次讲解Cesium快速入门、Cesium数据加载、Cesium事件处理、Cesium图形绘制、Cesium三维模型、Cesium材质特效,最后详细讲解Cesium工具应用,包括常用工具和三维分析等高级应用的功能开发。软件工程8万字3.9万人气 - 会员
程序员必读之软件架构
通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂开发,只是会画条条框框的指挥家。本书将打破这些传统的认知,模糊软件开发和架构在流程中的界限,进而为软件架构正名。本书是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向开发者的软件架构指南。如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么本书就是为你准备的。软件工程10.5万字3.8万人气 - 会员
大模型导论
本书主要介绍了大模型的发展与演变、相关技术、应用场景、未来发展趋势和前景。本书首先回顾了大模型技术的起源和发展历程,然后介绍了数据预处理、Transformer、预训练与微调、模型推理和PyTorch框架等技术。此外,本书还通过具体的案例和实践展示了如何应用大模型技术来解决实际问题。本书旨在帮助读者全面了解大模型技术的发展与应用,并推动其在各个领域的应用和发展。本书图文并茂,理论翔实,案例丰富,适软件工程12.9万字3.8万人气 Spring Cloud微服务架构实战
本书以实战化训练为宗旨,用详尽的案例讲述SpringCloud的项目搭建方法和常用技术。每个案例都配有详细讲解和代码,可以帮助读者快速掌握书中的各个知识点。本书首先介绍系统架构的发展历史、常见的微服务架构、SpringBoot和SpringCloud的关系;然后介绍SpringCloud开发环境的搭建,如JDK、IntelliJIDEA、Maven的安装和配置;继而介绍微服务环境的创建、微软件工程8.3万字3.8万人气- 会员
Istio最佳实战
Istio作为服务网格技术最具代表性的产品,历经多年发展已日渐成熟,并受到越来越多开发者的青睐。本书以Istio服务网格为核心,内容包括基本概念、核心功能、运维、企业级落地四大部分,从基本的安装部署到功能实践,从底层原理分析到故障排查,从进阶操作到企业级实战,由浅入深地介绍了Istio服务网格的各个方面。本书适合正在使用或关注Istio的开发工程师、运维工程师、架构师等云原生领域从业者阅读。无论你软件工程16.9万字3.8万人气 - 会员
从零开始学ARM
本书主要介绍ARM开发的相关知识,详细讲解常用的ARM指令及如何基于ARM架构的外设编写驱动程序,并分析了开源软件U-Boot的启动源代码和网络协议栈。本书第1~4章为基础篇,主要介绍CPU与ARM、搭建环境、ARM编程、异常等;第5~13章为编程篇,主要介绍基于Exynos4412的常用外设的工作原理及驱动程序编写等;第14~17章为应用篇,主要介绍开源软件U-Boot的使用及启动程序,并分析软件工程11.6万字3.7万人气 - 会员
大模型入门:技术原理与实战应用
人工智能是人类探索未来的重要领域之一,以ChatGPT为代表的大模型应用一经推出在短短几个月时间内火爆全球。大模型代表了自然语言处理领域的一项伟大成就,它的诞生和发展正引领着我们走向全新的创作时代。本书共9章,深入探讨了大模型的工作原理和使用方法——提示工程,并研究了提示工程在电子商务、创意营销、内容创作、办公和编程等场景中的应用,以及如何赋能软件生态的发展等。本书旨在帮助读者了解提示工程的应用场软件工程13.7万字3.7万人气 - 会员
Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原书第10版)
本书是《Java核心技术》第10版的卷Ⅰ。自《Java核心技术》出版以来,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了部分内容,以便适应Java的最新特性。在这一版中,已经反映了Java标准版(JavaSE8)的特性。与前几版一样,本版仍然将读者群定位在那些打算将Java应用到实际工程项目中的程序设计人员。本书假设读者是一名具有程序设计语言(除Java之外)坚软件工程30.4万字3.7万人气