
第110章 狩猎敌军
奥托出现后,这位上尉连长进行了详细的询问,了解了事情的起始。
苏文立正敬礼,将当时的情况一五一十地讲述了一遍,从与士官长交谈准备接受猎兵士官训练,到突然遭遇枪击,士官长不幸身亡,自己也被击中。
上尉还是难以接受这个事实,
海勒士官长主动带着这位三等兵走上了房顶,主动掏出了香烟,主动出现在了无遮蔽的视野中。
整个过程没有一处合规。
“奥康纳少尉,联系我们的线人,弄清楚究竟是谁杀死了士官长,我们必须得为士官长复仇!”
上尉看向旁边的军官,
这件事必须要有个交待,如果尽职尽责的海勒士官长,就这么不明不白的死了,对整个队伍的士气都将是非常沉重的打击。
他是2连服役最久的士官之一,2连仅有的四位上士之一。
“卡斯帕准尉,我需要你抽调人手组建一支小队,一旦奥康纳少尉取得了确切的情报,你要第一时间带领士兵们前去为海勒士官长复仇,那群混蛋必须得付出血的代价!”
上尉连长又看向了身边的另一位军官,一个身材魁梧的壮汉。
“明白,长官。”
壮汉神色肃穆地抬手敬礼。
“至于你,三等兵奥托。”上尉连长将目光投向苏文,“作为海勒士官长最后训练的士官,暂停你的所有工作,你的唯一工作,就是完成士官长交付的训练任务。”
“独立狩猎1000名法国佬。”
“等你实现训练目标,我将代替海勒士官长亲自为你发放任职证书!”
上尉连长铿锵有力地说着。
“系统:你的主线任务发生变更【职业进阶】连长亨利·冯·德莱恩要求你独自狩猎法国士兵。任务进度:0/1000,任务时限:永久,任务奖励:职业进阶为‘猎兵士官’。”
“是!”
苏文也抬手敬礼,
和他猜想的差不多,海勒士官长虽然战死了,但转职任务得以保留。
任务NPC便成为上尉连长。
“诸位!”
上尉连长的声音陡然高了几度,连部的所有军士齐刷刷的起身看向他,等待着他的新指令。
“接下来,将由伊戈尔·费格森上士暂时担任代理士官长,原海勒士官长一切工作由伊戈尔上士负责。”
“是!”
被点名的上士往前走了一大步,朝着连长和一众军士们敬礼。
伊戈尔·费格森,70级,勤务士官
苏文看着这个五大三粗的汉子,他的头顶上显示出了一行小字,归根与之前的有过接触,这位中年负责连部的后勤管理工作,之前一直是连部军需官的助理。
海勒士官长牺牲了,他或许是最大的受益者,一步成为了连队的士官长,成了士官们的头目。
连长宣读完了任命,又安排着其他的工作,苏文则离开了连部。
刚刚连长已经明确表态了,暂停他所有的工作,让他全力以赴的完成海勒士官长的训练任务,这意味着短时间来,苏文彻底自由了。
连队不会为他安排任何工作。
在军需官处采购了200发的步枪弹后,苏文背着炼金步枪走向了巴德尔特村的东侧,在之前的行动中,他已经发现了几个法军小队的坐标。
既有不固定位置的法军巡逻兵,也有占据据点的法军守卫。
离开了2连的哨塔警戒范围后,法军士兵和民兵们出现在了苏文的视野中,好在双方没有混编,各有各的刷新点,行动轨迹并不重合。
寻找了一圈合适的狙击点后,苏文爬上了一幢废弃的农舍房顶,架好了炼金步枪,调好了密位。
远处走动的几个士兵出现目镜里。
法军士兵,44级,血量:8800/8800
法军士兵,45级,血量:9000/9000
法军士兵,46级,血量:9200/9200
...
苏文深吸一口气,将注意力完全集中在狙击镜中的目标上。
他的手指轻轻搭在扳机上,眼睛紧紧锁定着一名 47级的法军士兵,那家伙正毫无察觉地在队伍边缘踱步。
这伙士兵中等级最高的一个。
“砰!”
清脆的枪响在寂静的空气中骤然响起,子弹如流星般疾射而出,精准地击中了那名法军士兵的头部。
伴随着一声闷哼,他的身体像断了线的木偶般直直倒下,血量瞬间归零。
“系统:你射杀了法军士兵,获得经验值470点,帝国功勋23点,主线任务进度+1,当前:1。”
剩下几个士兵纷纷转向,举枪瞄准了枪响的位置,苏文迅速拉动枪栓,退出弹壳,又一次将枪口对准了最近的另一名法军士兵。
这一系列动作如同行云流水,显然经过了无数次的练习。
当然,每个玩家都这样。
“砰!”
又是一枪命中,这次击中了对方的胸口,那名46级的法军士兵中枪后倒在地上,大声的呼救着。
“系统:你重伤了法军士兵,获得经验值460点,帝国功勋23点,主线任务进度+1,当前:2。”
“le toit au nord - ouest!”
“le toit au nord - ouest!”
“le toit au nord - ouest!”
..
幸存的三名法军士兵终于反应过来,纷纷寻找掩体躲避,并朝着苏文所在的方向开枪射击,一时间,苏文藏身的区域噼里啪啦的响起了子弹射入声。
正规军的还是有些反狙击能力的,两枪就找到了自己大概的位置,不过双方的距离超过三百米,苏文一个翻身,落入旁边低矮的窝棚房顶,继续架枪开始射击。
这些士兵还在机械的朝着苏文刚刚的狙击位置倾泻弹药。
“砰!”
“砰!”
苏文瞄准了目标,连续拉动枪栓扣动扳机,一颗颗子弹射入敌军身体。
“系统:你重伤了法军士兵,获得经验值440点,帝国功勋22点,主线任务进度+1,当前:3。”
...
“系统:你射杀了法军士兵,获得经验值450点,帝国功勋25点,主线任务进度+1,当前:4。”
...
连续处理了两个法军士兵后,剩下的那名士兵直接丢掉了武器,转身逃往了远处,短短几秒钟就化为虚影消失。
这人变成了战争幸存者,可能会逃入后方的据点。
原住民有逃跑保护机制,
在放弃武器逃跑后,大概率可以安全逃走,小概率会被击杀。
能100%击杀逃兵的只有宪兵,即便苏文可以用技能将命中率堆到100%后去猎杀丢掉武器的逃兵,但逃兵保护机制的存在,也会让逃兵活着离开。
这个机制成功避免了各类玩家对逃跑敌人浪费精力且毫无无意义追杀。
观察了死亡者没有掉落带装备色的道具后,苏文继续朝着第二个刷新点前进,法军士兵们的刷新有规律,一般都在交通要道,或者是重点区域。
很少刷新在无关紧要的野地里。
这很符合战争中军队部署的逻辑,交通要道和重点区域往往具有战略意义,军队会在此处布防。
而对资深玩家们而言,也大致能够判定各个区域的敌人类型和质量,野地里出现的大多数民兵,他们的存在就是让玩家们刷经验和装备。
又打掉了两个据点后,苏文抵达了之前遇见过法军历史人物的排级据点附近,他带领鲁本赫的溃兵们撤退时,已经推过一次据点了。
只不过己方的士兵没有占领磨坊据点,这个据点又被法军士兵占领了。
据点自动刷新出了敌对士兵。
这一类的据点就跟野草一样,用火是烧不尽的,春风吹又生,它存在的意义就是让玩家们攻打。
这一次的苏文没有贸然开枪,而是仔细搜索着废弃工棚和旁边农舍,将几个废弃的木头箱子,床板,以及砖头搬运到了房顶上。
构建起了一个简易的狙击掩体,如果有身边工兵在,苏文甚至可以在房顶架起U型的沙袋墙。
可惜身边没有工兵,他只能自己动手。
又将其他的杂物,一应搬上了工棚的房顶后,苏文趴在了掩体旁,瞄准了远处的磨坊据点。
习惯性的看了一眼磨坊二楼的窗户,此刻的窗户大开着,并不像之前那位战略射手藏匿时一样紧闭着,三楼上是那位射手,此刻正在开枪射杀远处的己方治安队。
从服装就能区分出敌我力量。
穿着法军上衣的是民兵,穿着德军上衣的则是己方的民兵/治安队/征粮队。
“砰!”
“系统:你射杀了法军士官,角色经验+900点,德意志帝国功勋+45,主线任务进度+1,当前:16。”
干掉了狙击手后,苏文这才放心的开始射击磨坊据点的敌人,扫视了一圈后,瞄准了最外围正在修缮铁丝网的工兵,刻意瞄准了他的小腿。
“砰!”
这位工作的法军工兵被射中后,立马痛苦的抱腿哀嚎,下一秒,系统提示的信息浮现眼前:
“系统:你击中了法军士兵,角色经验+120点,德意志帝国功勋+12。”
留下了活口后,工兵们开始了救援,苏文也开始玩家最常用的围点打援战术,一颗颗子弹轰击着试图营救那位受伤工兵的其他士兵。
他们真的会营救受伤的战友,哪怕会付出更多人的牺牲。
“系统:你重伤了法军士兵,获得经验值470点,帝国功勋23点,主线任务进度+1,当前:17。”
...
“系统:你射杀了法军士兵,获得经验值450点,帝国功勋22点,主线任务进度+1,当前:23。”
...
“系统:你射杀了法军士兵,获得经验值420点,帝国功勋21点,主线任务进度+1,当前:29。”
...
随着时间推移,越来越多的士兵死在了拯救受伤工兵的路上,据点的机枪也完成了转向,在机枪兵射击之前,苏文开枪干掉了机枪点的敌人。
这些机枪兵的AI程度一般,会根据长官的命令悍不畏死的冲上机枪阵地,苏文要做的就是在士兵们进入战位后瞄准对方扣动扳机。
这里的机枪掩体面朝着北方的公路,苏文所在的区域恰好没有机枪掩体。
因此机枪兵反而是死亡率最高的。
剩下的其他士兵都躲在堑壕里,朝着苏文所在的方向射击,不过偶尔也还是有人会冒头,苏文的射击目标就变成了这些露头的倒霉蛋。
按理来说,只要一个小队就能逼着苏文撤退,但据点里的法军士兵严守据点,只会在据点附近的掩体和堑壕中开枪还击,半步都不会离开据点,这就导致苏文一个人敢对据点开枪。
这也是对单人玩家的一种保护,打不过高机动性的巡逻队,打打这类小据点还是可以的。
不过也仅限于排级及班组据点,如果是连级以上据点,分分钟能派出几个作战小组来突脸反狙击,说不定还会有装备迫击炮的炮兵小队。