![ES6标准入门(第3版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/811/47378811/b_47378811.jpg)
2.3 const命令
2.3.1 基本用法
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/56_1.jpg?sign=1739529824-GC32eOdGY82oQGG1gDPgKiP305u4MYqQ-0-98a607e04efaa04ff0383ca6044068c2)
上面的代码表明改变常量的值会报错。
const声明的常量不得改变值。这意味着,const一旦声明常量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/56_2.jpg?sign=1739529824-GI6UwNcM3o967lgO4bAhBLnzzDkU914M-0-06ed4c63c8c4dd600f86b0ca0320bafc)
上面的代码表示,对于const而言,只声明不赋值就会报错。
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/56_3.jpg?sign=1739529824-eQl8iVxnCgIw7wOV5idb3QpH7j4yMhTj-0-f46165282239d3cfde18526328917b7e)
上面的代码在常量MAX声明之前就被调用,结果报错。
使用const声明常量也与let一样,不可重复声明。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/56_4.jpg?sign=1739529824-nTY60lhHLQwHXMEh1UtOfhlxccKaWx0D-0-7bd34052d5c274468635f4cb3a2c1043)
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/57_1.jpg?sign=1739529824-wfVqA7rB95bQx0JCu1gXnaQULx800SG5-0-cd9121547004399caaf6fc3e3f4c463c)
2.3.2 本质
const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值)而言,值就保存在变量指向的内存地址中,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组)而言,变量指向的内存地址保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,这完全不能控制。因此,将一个对象声明为常量时必须非常小心。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/57_2.jpg?sign=1739529824-ACcS2yIE36Wb5RmywQJWoLFm9kighgQY-0-7566ad9484c2af493fa86bb59f209cd9)
上面的代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
来看另一个例子。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/57_3.jpg?sign=1739529824-QaAi3AaiNnHjZgYeGGux26sD8PXy6Rnk-0-6fcc13e482f9bc97ac9302fe97baed2e)
上面的代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/57_4.jpg?sign=1739529824-8MkUATzbWynd2OznKBS23LCsxm0SjoWt-0-e4add35295341ee48a99a923e1b5839d)
上面的代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性时不起作用,严格模式时还会报错。
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F720A1/26763854109471806/epubprivate/OEBPS/Images/58_1.jpg?sign=1739529824-4Pu2I4hMVR5yBAR4k2cX0qd1iEPs3RKr-0-4fa7c0c24c8c1249792c7020b088e56e)
2.3.3 ES6声明变量的6种方法
ES5只有两种声明变量的方法:使用var命令和function命令。ES6除了添加了let和const命令,后面的章节中还会介绍另外两种声明变量的方法:使用import命令和class命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。