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3.6 综合实例1:制作螺纹拉杆实体
Step 01 启动UG NX 1904软件,单击【主页】功能区下的【新建】命令,在弹出的【新建】对话框中模板选择【模型】,新建文件名称为【3-23.prt】,单击【确定】按钮,进入建模环境后,选择【菜单】︱【插入】︱【在任务环境中绘制草图】命令,弹出【创建草图】对话框,选择【XC-YC平面】作为草绘平面,单击【确定】按钮,绘制如图3-97所示的曲线。
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图3-97
Step 02 在【基本】工具栏中单击【旋转】按钮,在弹出的【旋转】对话框中【指定矢量】为【XC轴】,【指定点】为工作坐标系原点,单击【确定】按钮完成旋转体的创建。
Step 03 选择【菜单】︱【插入】︱【设计特征】︱【孔】命令,弹出【孔】对话框,孔类型为【简单孔】,在【孔径】文本框中输入8,【指定点】为上端面圆心,在【孔深】文本框中输入34,在【布尔】运算选择【减去】,单击【确定】按钮,此时创建实体如图3-98所示。
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图3-98
Step 04 选择【菜单】︱【插入】︱【设计特征】︱【孔】命令,孔类型为【简单孔】,在【孔径】文本框中输入7.5,【指定点】为下端面圆心,在【孔深】文本框中输入22,【布尔】运算选择【减去】,单击【确定】按钮。
Step 05 在【基本】工具栏中单击【拉伸】按钮,选择【XZ平面】作为草图绘制平面,绘制如图3-99所示的草图,单击【完成】按钮,【指定矢量】为【YC轴】,【限制】选择【对称值】,【布尔】为【合并】,单击【确定】按钮。
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图3-99
Step 06 选择【菜单】|【插入】|【关联复制】|【阵列特征】命令,弹出【阵列特征】对话框,【选择特征】为步骤5得到的拉伸体,【指定矢量】为【XC轴】,【指定点】为工作坐标系原点,【数量】为3,【间隔角】为120,单击【确定】按钮,此时得到的实体如图3-100所示。
Step 07 选择【菜单】︱【插入】︱【设计特征】︱【螺纹】命令,在弹出的对话框中【螺纹类型】选择【详细】,单击上端面孔,设置相关参数,单击【应用】按钮。单击下端面孔,相关参数设置如图3-101所示,单击【确定】按钮。
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图3-100
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图3-101
Step 08 选择【菜单】︱【插入】︱【细节特征】︱【倒斜角】命令,弹出【倒斜角】对话框,选择【横截面】下拉列表中的【偏置和角度】选项,在【距离】文本框中输入1,在【角度】文本框中输入45,选择上下端面轮廓线,单击【确定】按钮。
Step 09 选择【菜单】︱【插入】︱【细节特征】︱【边倒圆】命令,弹出【边倒圆】对话框,在【形状】下拉列表框中选择【圆形】选项,在【半径】文本框中输入1,选择定位板和拉杆的相交线作为边倒圆边,单击【确定】按钮,螺纹拉杆实体如图3-102所示。
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图3-102