10.1 Spark中Broadcast原理和源码详解
本节讲解Spark中Broadcast原理及Spark中Broadcast源码。
10.1.1 Spark中Broadcast原理详解
Broadcast在机器学习、图计算、构建日常的各种算法中到处可见。Broadcast将数据从一个节点发送到其他节点上;例如,Driver上有一张表,而Executor中的每个并行执行的Task(100万个Task)都要查询这张表,那我们通过Broadcast的方式只需要往每个Executor发送一次这张表就行了,Executor中的每个运行的Task查询这张唯一的表,而不是每次执行的时候都从Driver获得这张表。
Java中的Servlet里有一个ServletContext,是JSP或Java代码运行时的上下文,通过上下文可以获取各种资源。Broadcast类似于ServletContext中的资源、变量或数据,Broadcast广播出去是基于Executor的,里面的每个任务可以用上下文,Task的上下文就是Executor,可以抓取数据。这就好像ServletContext的具体作用,只是Broadcast是分布式的共享数据,默认情况下,只要程序在运行,Broadcast变量就会存在,因为Broadcast在底层是通过BlockManager管理的。但是,你可以手动指定或者配置具体周期来销毁Broadcast变量。可以指定Broadcast的unpersist销毁Broadcast变量,因为Spark应用程序中可能运行很多Job,可能一个Job需要很多Broadcast变量,但下一个Job不需要这些变量,但是应用程序还存在,因此需手工销毁Broadcast变量。
Broadcast一般用于处理共享配置文件、通用的Dataset、常用的数据结构等;但是在Broadcast中不适合存放太大的数据,Broadcast不会内存溢出,因为其数据的保存的StorageLevel是MEMORY_AND_DISK的方式;虽然如此,我们也不可以放入太大的数据在Broadcast中,因为网络I/O和可能的单点压力会非常大(Spark 1.6版本Broadcast有两种方式:HttpBroadcast、TorrentBroadcast。HttpBroadcast可能有单点压力;TorrentBroadcast下载没有单点压力,但可能有网络压力)。Spark 2.0版本中已经去掉HTTPBroadcast (SPARK-12588)了,Spark 2.0版本的TorrentBroadcast是Broadcast唯一的广播实现方式。
广播Broadcast变量是只读变量,如果Broadcast不是只读变量而可以更新,那带来的问题是:①一个节点上Broadcast可以更新,其他的节点Broadcast也要更新;②如果多个节点Broadcast同时更新,如何确定更新的顺序,以及容错等内容。因此,广播Broadcast变量是只读变量,最为轻松保持了数据的一致性。
Broadcast广播变量是只读变量,缓存在每个节点上,而不是每个Task去获取它的一份复制副本。例如,以高效的方式给每个节点发送一个dataset的副本。Spark尝试在分布式发送广播变量时使用高效的广播算法减少通信的成本。
广播变量是由一个变量V通过调用[org.apache.spark.SparkContext#broadcast]创建的。广播变量是一个围绕V的包装器,它的值可以通过调用value方法来获取。例如:
如果要更新广播变量,只有再广播一次,那就是一个新的广播变量,使用一个新的广播变量ID。
广播变量创建后,在群集上运行时,V变量不是在任何函数都使用,以便V传送到节点时不止一次。此外,对象V不应该被修改,是为了确保广播所有节点得到相同的广播变量值(例如,如果变量被发送到后来的一个新节点)。
Broadcast的源码如下:
Spark 1.6版本的HttpBroadcast方式的Broadcast,最开始的时候数据放在Driver的本地文件系统中,Driver在本地会创建一个文件夹来存放Broadcast中的data,然后启动HttpServer访问文件夹中的数据,同时写入到BlockManager(StorageLevel是MEMORY_AND_DISK)中获得BlockId(BroadcastBlockId),当第一次Executor中的Task要访问Broadcast变量的时候,会向Driver通过HttpServer来访问数据,然后会在Executor中的BlockManager中注册该Broadcast中的数据BlockManager,Task访问Broadcast变量时,首先查询BlockManager,如果BlockManager中已有此数据,Task就可直接使用BlockManager中的数据(说明SPARK-12588,HTTPBroadcast方式在Spark 2.0版本中已经去掉)。
10.1.2 Spark中Broadcast源码详解
BroadcastManager是用来管理Broadcast的,该实例对象是在SparkContext创建SparkEnv的时候创建的。
SparkEnv.scala的源码如下:
BroadcastManager.scala中BroadcastManager实例化的时候会调用initialize方法,initialize方法就创建TorrentBroadcastFactory的方式。
BroadcastManager的源码如下:
Spark 2.0版本中的TorrentBroadcast方式:数据开始在Driver中,A节点如果使用了数据,A就成为供应源,这时Driver节点、A节点两个节点成为供应源,如第三个节点B访问的时候,第三个节点B也成了供应源,同样地,第四个节点、第五个节点……都成了供应源,这些都被BlockManager管理,这样不会导致一个节点压力太大,从理论上讲,数据使用的节点越多,网络速度就越快。
TorrentBroadcast按照BLOCK_SIZE(默认是4MB)将Broadcast中的数据划分成为不同的Block,然后将分块信息(也就是Meta信息)存放到Driver的BlockManager中,同时会告诉BlockManagerMaster,说明Meta信息存放完毕。
SparkContext.scala的broadcast方法的源码如下:
SparkContext.scala的broadcast方法中调用env.broadcastManager.newBroadcast。BroadcastManager.scala的newBroadcast方法如下:
newBroadcast方法调用new()函数创建一个Broadcast,第一个参数是Value,第三个参数是BroadcastId。这里,BroadcastFactory是一个trait,没有具体的实现。
TorrentBroadcastFactory是BroadcastFactory的具体实现。
BroadcastFactory的newBroadcast方法创建TorrentBroadcast实例。
TorrentBroadcast.scala的源码如下:
TorrentBroadcast.scala的readBlocks方法中Random.shuffle(Seq.range(0, numBlocks)进行随机洗牌,是因为数据有很多来源DataServer,为了保持负载均衡,因此使用shuffle。
TorrentBroadcast将元数据信息存放到BlockManager,然后汇报给BlockManagerMaster。数据存放到BlockManagerMaster中就变成了全局数据,BlockManagerMaster具有所有的信息,Driver、Executor就可以访问这些内容。Executor运行具体的TASK的时候,通过TorrentBroadcast的方式readBlocks,如果本地有数据,就从本地读取,如果本地没有数据,就从远程读取数据。Executor读取信息以后,通过TorrentBroadcast的机制通知BlockManagerMaster数据多了一份副本,下一个Task读取数据的时候,就有两个选择,分享的节点越多,下载的供应源就越多,最终变成点到点的方式。
Broadcast可以广播RDD,Join操作性能优化之一也是采用Broadcast。