虚拟现实:人机交互
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虚拟现实(VR)的历史

未来值得期待,但过去同样不凡。虚拟现实有着悠久而丰富的历史。以下是其中一些有趣的亮点。

图片:这或许是第一台虚拟现实机器?莫顿·海里格1962年获得专利的体验剧场机器(Sensorama)。图片由美国专利商标局提供。

  • 20世纪90年代:托马斯·爱迪生和他的助手威廉·迪克森发明了活动电影摄影机(一种用于记录图片的相机)和活动电影放映机 (一种用于回放图片的投影仪),事实上这是历史上首次一个人的“电影体验”。

  • 1895年:法国的一对兄弟奥古斯特和路易·卢米埃在巴黎开设了第一家电影院。相传他们的电影短片之一《到达拉西奥塔的火车》的画面十分逼真,导致观众吓得大喊大叫并躲到了电影院的后排角落。

  • 1929年:埃德温·林克开发了林克训练器(也称为飞行员训练器),这是一种机械飞机模拟器。他的成果开创了飞行模拟领域的先河。

  • 1950年:美国空军心理学家詹姆士·J·吉布森发表了颇具影响力的书《视觉世界的感知》,该书描述了人们在移动时如何以“光流”的方式看到和体验事物。这些思想以及同一时代其他人(比如阿德尔伯特·艾姆斯)的思想促进了20世纪视觉感知心理学基础的形成,而这一学科推动了计算机视觉和虚拟现实的学术研究。

  • 1956年:摄影师莫顿·海里格开始研发可产生人造感官体验的机器。1957年,他开发了开创性的3D头戴式显示器。1962年,他因一台名为体验剧场机器(Sensorama)的机器获得专利,Sensorama是一种革新的、高度复杂的活动电影放映机,它可以使用户沉浸在人造的视觉效果、声音、气味和振动中。许多人都将海里格视为真正的虚拟现实之父,尽管这一称号没有得到认可。

  • 1961年:C·科莫和J·布赖恩制造了Headsight,这是第一款真正的头戴式显示器。

  • 1962年:人机交互的先驱伊凡·苏泽兰开发了光笔和一个名为Sketchpad的程序,让人们可以在计算机屏幕上绘图,从而为后来用于虚拟现实的计算机制图开辟了道路。

  • 1965年:苏泽兰开发了Ultimate Display,这是一种复杂的头戴式显示器。

  • 1968年:苏泽兰创造了支持3D视觉的戴式显示器。

  • 20世纪70年代:计算机科学家迈伦·克鲁格开设了具有开创性意义的虚拟现实实验室Videoplace。

  • 1975-1976年:程序员威尔·克劳瑟开发了《冒险游戏》(也称为《巨洞冒险》),这是一款很有影响力的、基于文本的计算机游戏,玩家可以在其中探索虚拟世界,并通过问答对话框解决问题。

  • 1977年:丹·桑丁、理查德·塞尔和托马斯·德房蒂制作了第一个数据手套。

  • 20世纪80年代:快速的3D图形工作站尤其是由硅谷图形公司开发的工作站加速了科学可视化、可视计算机建模、电脑生成动画(CGI)电影和虚拟现实的发展。

  • 1982年:《电子世界争霸战》是一部开创性的CGI电影,讲述了一位软件工程师(由演员杰夫·布里吉斯扮演)冒险进入大型机软件的故事。

  • 1983年:计算机科学家迈伦·克鲁格创造了“人工现实”一词。

  • 1983年:作家威廉·吉布森发明了相关的术语“网络空间”。

  • 1989年:计算机科学家、音乐家杰伦·拉尼尔创造了这个如今普遍使用的术语“虚拟现实”。他的公司VPL Research引起了媒体的广泛关注,并开发了包括头戴式显示器和数据手套在内的前沿VR外设。从那以后,拉尼尔便被称为“虚拟现实之父”,尽管从时间线上来看,他进入这个领域的时间一点也不早!

  • 1992年:另一部颇具影响力的VR电影《割草机人》诞生,它基于斯蒂芬·金的故事,部分受VPL公司的故事所启发。

  • 1993年:罗宾和兰德·米勒兄弟开发了《神秘岛》,这是一款非常成功的图形计算机游戏,玩家可以在非沉浸式虚拟现实中探索孤岛。

  • 1994年:戴夫·拉格特(一位有影响力的英国计算机科学家,他在万维网的发展中发挥了关键作用)创造了“虚拟现实标记语言”一词。

  • 1999年:由基努·里维斯主演的基于虚拟现实的电影《黑客帝国》获得了超过4.5亿美元的票房。

  • 2011年:帕尔默·卢基在父母的车库里开发了一款价格低廉的自制头戴式显示器 Oculus Rift。

  • 2014年:Facebook宣布以20亿美元的价格收购Oculus。

  • 2016年:Oculus开始向客户交付其Rift头戴式耳机,并获得普遍好评。同时,许多智能手机制造商(包括三星和HTC)竞相制造虚拟现实系统,也出现了用于PlayStation(PS)游戏机的虚拟现实,这一年谷歌宣布已经交付了超过500万个适用于智能手机的硬纸板头戴式显示器。

  • 2017年:索尼透露PS游戏机VR耳机在上市的头四个月就卖出了近一百万台。

  • 2018年:Neurable公司发布了带有内置电极的“大脑扫描”头带,实现了无需双手操控的虚拟现实。