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实例009 折射效果

案例文件 光盘\工程文件\第2章\009 折射效果

视频文件 光盘\视频教学1\第2章\009.mp4

难易程度 ★★☆☆☆

学习时间12分39秒

实例要点 透明材质属性

实例目的 掌握三维图层透射材质属性,创建类似玻璃的折射变形效果

知识点链接

在“光线追踪3D”渲染器合成中,设置倒角和挤出形成立体图形,然后设置折射和透明度等材质可以创建玻璃效果。

操作步骤

01 打开软件After Effects CC 2014,导入一段实拍素材“DSC_0037”,拖曳到图标上,创建一个新的合成。选择主菜单中的“合成”|“合成设置”命令,在弹出的面板中,单击“高级”选项卡,选择“渲染器”为“光线追踪3D”,如图9-1所示。

图9-1

02 选择矩形路径工具,在合成视图中直接绘制一个长方形,调整其颜色和描边,如图9-2所示。

03 在时间线面板中分别激活两个图层的3D属性。新建一个聚光灯,参数设置如图9-3所示。

图9-2

图9-3

04 在顶视图和左视图中分别调整聚光灯和矩形的位置,如图9-4所示。

图9-4

05 单击长方形图层,展开其属性,设置“圆度”为20,展开“填充”属性,调整“不透明度”为80,调整旋转角度和位置,以便更好地观察视图,如图9-5所示。

图9-5

06 选择长方形图形,展开材质选项,设置放射参数,如图9-6所示。

图9-6

07 选择长方形图层,展开“矩形 1”组中的“填充”选项,调整颜色和不透明度,如图9-7所示。

图9-7

08 单击播放按钮,查看最终的合成预览效果,如图9-8所示。

图9-8