第3章 初识积木块:运动模块
3.1 认识积木块
在开始学习之前,我们先来认识两个积木块,它们将帮助我们更好地学习。
它叫作当小绿旗被点击积木块,存放在事件模块中。
它通常控制着程序的启动,有了它,单击舞台区上方的小绿旗就可以启动程序。
单击![](https://epubservercos.yuewen.com/79E30C/18225432301804406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P53_5087.jpg?sign=1738858438-pMvPnnV3ISaP4oqfPAJAVstnTH8LWlHV-0-8317b3dba81b79c9075eb8045de41d72)
启动![](https://epubservercos.yuewen.com/79E30C/18225432301804406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P53_5090.jpg?sign=1738858438-iqqB1C1gjPXv2rXh1teVudfQwgxPnNE1-0-f139123f2d3265da5232ec17997b36bf)
它叫作重复执行积木块,存放在控制模块中。
凡是被它包裹在大嘴巴里面的代码,都会被不断地执行。
动动手
一直走的小猫:
这样角色就会一直不停地走了。
它叫作等待几秒积木块,它可以让程序等待一会儿,再继续执行。
缓慢移动的小猫
这样小猫咪每移动1次都要等待1秒,才会再次移动。