![3ds Max2017从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/31/26178031/b_26178031.jpg)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
2.1.2 物体参数
掌握物体的参数,可以更快、更精确地创建物体,在此介绍常用的物体参数。其他参数广大读者可以自行学习。
● 长度:是指初始视图中Y轴方向尺寸,即垂直方向尺寸。
● 宽度:是指初始视图中X轴方向尺寸,即水平方向尺寸。
● 高度:是指初始视图中Z轴方向尺寸,即与当前XY平面垂直方向尺寸。
在3ds Max 2017中,参考坐标系有9种,如图2-3所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76378E/14615818205640906/epubprivate/OEBPS/Images/img00029001.jpg?sign=1738880959-nySB7vZwLoC4xl7QDr6S1iNEV76sVfN5-0-e37d2d836ebad1d56e3d907d756f26f1)
图2-3 参考坐标系
其中最常用的有视图坐标系和屏幕坐标系。笔者在讲述X、Y和Z轴的方向时,通常是指视图坐标系。即使用“选择并移动”工具选择物体时,在物体表面显示的坐标关系。
● 分段:也称段数,用于影响三维物体显示的圆滑程度。若物体模型在进行编辑时,段数设置的是否合理,也会影响物体显示的形状,如图2-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76378E/14615818205640906/epubprivate/OEBPS/Images/img00029002.jpg?sign=1738880959-1VwVRJ3byxh1P3G1lg6dXhIc9SzkDuGc-0-f83f5634da8c985d3f083c749be2c0cf)
图2-4 不同段数显示效果
● 半径:用于影响有半径参数的模型尺寸大小。如:圆柱体、球体和茶壶等。