第二节 服装设计的基本概念
一、设计的概念
设计是对事物的设想、策划和确定方案。它是在一定的目的和意图指导下,进行创造性的构想,并将意图具体表示出来,包含从思维到实践,从设想到产品(作品)的完成,并证实设计的可行性、完整性和合理性。为了防止对设计狭义的理解,其设计范围不应仅限于设计作品本身,还应广义地理解,将使用方法、设计思维以及有关的生活方式等都归属设计的范畴。这将有利于开拓设计思路,有利于设计创新,克服搬搬抄抄的弊病。从这个意义上说,有如下几个要领:
(1)强调设计构思是设计的生命,是设计的核心,是设计成败的关键所在;
(2)强调设计构思内容的广泛性,把产品的功能、使用的材料、生产工艺与技术条件以及产品的造型、色彩、款式、纹样等设计内容作统一的设想;
(3)是强调设计的整体性;
(4)是强调意图展示的多样性,包括图纸展示、文字展示、模型展示和样品展示。
二、服装设计的概念
服装设计是指运用一定的思维形式、美学规律和设计程序,将其设计构思以绘画的手段表现出来,并选择适当的材料,通过裁剪方法和缝制工艺,使其设想进一步实物化的过程。服装设计包括:
(1)收集资料、构思,按产品要求(美学、技术与经济方面)绘图;
(2)选定设计方案,研究服装用料;
(3)样品制作;
(4)审查样衣(形式、面料、加工工艺和装饰辅料等);
(5)制作工业化生产样衣,制定技术文件(包括扩号纸样、排料图、定额用料、操作规程等)。
服装设计要素包括:色彩、款式、面料三个方面。服装设计过程是对服装进行艺术造型并用织物或其他材料加以表现的过程。
服装设计是运用各种服装知识、剪裁及缝纫技巧等,考虑艺术及经济等因素,再加上设计者的学识及个人主观观点,设计出实用、美观、合乎穿者的衣服,使穿者充分显示自身的优点并隐藏其缺点,衬托出穿者的个性。服装是以人体为基础进行造型的,通常被人们称为是“人的第二层皮肤”。服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点是人,终点也是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。服装设计在满足实用功能的基础上结合人体的形态特征,利用外形设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力,这也是服装设计的基本出发点。
三、服装款式设计的概念
服装款式设计也可称服装造型设计,是服装设计中非常重要的部分,也是服装设计的基础部分,是服装设计专业人员必须掌握的基本专业知识。款式又是构成造型设计的主体,包括整体和局部两部分,即服装的廓型、内结构线以及领、袖、口袋等零部件的配置(图1-7)。
图1-7
四、时装的概念
时装,指款式新颖而富有时代感的服装,有明显的时间性,每隔一段时间流行一种款式,成一时的风尚。时装制作和时装面料的生产都有很强的时间性,从而要求设计和生产者有充分的预见性。采用新的面料、辅料和工艺,对织物的结构、质地、色彩、图案等要求也较高,且讲究装饰、配套,在款式、造型、色彩、图案、缀饰等方面也不断变化创新、标新立异(图1-8)。
图1-8
时装就是时髦的、流行的服装。它包含三种状态:
(1)流行的先驱服装(Mode),是指流行服装的先驱作品,具有尝试性、探索性,是前所未有的创造。
(2)普及化的流行服装(Fashion),是指流行的时髦样式。是Mode作品被人们普遍接受而流行普及的服装。
(3)流行尾声、流行过后固定形式的服装(Style),是指流行普及后固定下来的定型服装。
五、高级定制时装的概念
高级时装(haute couture),是指为客户创制专属于个人的定制服装。高级时装是根据特定客户的要求而定,它是由极高品质的奢华材料和细致的缝纫工艺所制成,通常耗时较长,由纯手工技术制成。图1-9所示为Stephane Rolland品牌2013春夏高级定制时装。
图1-9
六、成衣的概念
成衣(Garments),指按一定规格、号型标准批量生产的成品衣服,是相对于量体裁衣式的制作和自制的衣服而出现的一个概念。成衣作为工业产品,符合批量生产的经济原则,生产机械化,产品规模系列化,质量标准化,包装统一化,并附有品牌、面料成分、号型、洗涤保养说明等标识,一般商场、成衣商店内出售的服装都是成衣(图1-10)。
图1-10
七、高级成衣的概念
高级成衣,是指在一定程度上保留或继承了高级定制服装(Haute couture)的某些技术,以中产阶级为对象的小批量多品种的高档成衣。它是介于Haute couture和以一般大众为对象的大批量生产的成衣之间的一种服装产业。高级成衣是按工业化标准生产的成衣时装,是对高级定制时装作简化后生产的产品,款式领先、设计顶尖,但它们不是高级定制时装,允许机械缝制。图1-11所示为Burberry品牌2013~2014秋冬系列服装。
图1-11