序三
“动漫=生活方式”,动漫文化是一种特殊的视觉文化,是视觉消费时代以创意为核心、以动漫形象为基础、以传媒为动力支撑的大众文化。近百年来,世界各国的孩子几乎不约而同地伴随动漫长大,这是一次人类集体的成长洗礼,是无论孩子或大人都会有的动漫情结。
回顾美国、日本、韩国等发达国家,动漫的发展几乎深入到每个家庭。2006年4月,国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,全面扶持中国动漫产业的发展。2011年10月,《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》提出要在重点领域实施一批重大项目,推进文化产业结构调整,快速发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业。2012年2月,《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》提出力争到2015年,动漫业增加值超300亿元,着力打造5~10个在国际具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干动漫企业,实现动漫产业质的飞跃,动漫产业将成为文化产业发展的重要增长点。
中国政府明确“文化强国”的国家战略,同时21世纪是互联网经济,也是眼球经济,具有视觉化、故事化、生活化以及梦想化的特征,相信在未来发展过程中,动漫作为非常重要的文化元素,将占据非常重要的地位。比如广州酷漫居动漫科技有限公司,将儿童家具家居、动漫、互联网完美地结合在一起,是国内动漫家居细分市场的首创者,首次将动漫产业与家居产业相结合,增加动漫元素,改变了家具原本只具有功能性的特点,赋予家具生命力和快乐的元素,通过动漫形象的植入,把经典人物最优秀的品质传给孩子,从小培养孩子健康、快乐的人格特征。
正如本书所说,21世纪的青少年们在“E时代”除了网络化的思考模式之外,狂热式的偶像崇拜也成为他们表达个性的一种方式,而偶像的宣传及影响力,似乎又左右着他们的生活方式。因此,受欢迎的动漫偶像能左右年轻人的消费选择就不足为奇了。如何把握和满足这些消费者的心理需求?对于企业来说,挖掘他们的潜在需求,把握市场机会,提供合适的产品就有可能成功。
在本书中,秦超先生非常清楚地阐述了动漫以及动漫营销的重要性和运作方法,为中国动漫行业以及营销行业提供一个未来发展的重要方向,也给广大生产型企业提供一种有效的营销工具。
广州酷漫居动漫科技有限公司
杨涛