![3ds Max疯狂设计学院](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/325/22651325/b_22651325.jpg)
2.2 标题栏
【标题栏】主要包括6部分,分别为【应用程序按钮】、【快速访问工具栏】、【工作区】、【版本信息】、【文件名称】和【信息中心】,如图2-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0001.jpg?sign=1738880172-KsphI7xMOz9iGnZATv8JUXXDSVsxbwjz-0-4f0eaaaf303317e1977f077b55a9615f)
图2-6
2.2.1 “保存文件”的方法,记住一种就行了
保存文件的方法很多,既可以直接使用快捷键【Ctrl+S】,又可以单击界面左上方的(保存文件)按钮,如图2-7所示。还可以通过菜单栏中的命令进行保存。你记住其中一种就可以啦!
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0003.jpg?sign=1738880172-HA3sYcQV5RkIbmQl8sU9JsaYZVcvXLSt-0-a0f3bdbf35b46d9d8178db13b2a3ae0a)
图2-7
2.2.2 保存完文件,试试“打开文件”
双击文件图标,可以打开3ds Max文件。也可以先双击3ds Max图标
,然后再将
文件拖曳进3ds Max中。
2.2.3 “重置”可以把3ds Max复位
有时候需要将正在运行的3ds Max文件关闭,如图2-8所示。然后重新打开3ds Max制作新的文件,很明显这种流程很繁琐。我们可以试一下使用【重置】命令,如图2-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0007.jpg?sign=1738880172-BCp2aa8cDnhI11HoC2EUzi1WnGfwcx5m-0-c0b0e36613ac6faf2324530c17b0d415)
图2-8
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0008.jpg?sign=1738880172-HSB94ikG50GWfNGRp4hOq0NLAShzgES0-0-a10ae2b6af67c72081ba2132ad3150c7)
图2-9
此时在弹出的对话框中选择【不保存】,然后单击【是】,如图2-10和图2-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0009.jpg?sign=1738880172-FSsXqWsFFotAN5mdApmd4tnAWmr61HgO-0-7a03b969b936506f9a0723b815485c1b)
图2-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0010.jpg?sign=1738880172-sz5ACZap7n4IsqFHbzHYEo06eVQyvkfo-0-8dceb452a1a8293d530cf4e7dee593e5)
图2-11
这时会看到3ds Max被重置了,我们现在就可以开始制作新的文件了,如图2-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0001.jpg?sign=1738880172-z5GBBZP5RqUnRvTyU3pzabdAnVMILbv4-0-c95edcea2faeed668d38ac253b8edc27)
图2-12
2.2.4 “归档”其实就是将文件“打包”
归档文件是一个很方便的功能。它可以将3ds Max文件打包,并且自动将文件中使用到的贴图、灯光等都一起打包到一个.zip的压缩包内。这是一个自动整理的过程。
单击3ds Max左上方的图标,将鼠标放到【另存为】位置,选择【归档】,如图2-13所示。然后将文件保存到指定路径位置,如图2-14所示。此时在该路径位置上会看到打包好的文件,如图2-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0003.jpg?sign=1738880172-55p3vMOANmq4rvYfBYlZwWO8dza6aqkF-0-7cd511b475a3dba90cc3f2b2cd92c11f)
图2-13
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0004.jpg?sign=1738880172-AkhW0cNTzL1qknLIsZW1DvMg2xbUdK7f-0-00946e30a4df85932b30b552cc38b363)
图2-14
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0005.jpg?sign=1738880172-DqSQXiGBponOpDWiWp4urs5ONMg6JPIL-0-b5bc34b6d436a3f1179b3c3e9bb8a873)
图2-15
2.2.5 “导入”“导出”“合并”最容易混淆,我讲完你就会明白了
【导入】是指将外部文件导入进3ds Max中,比如可以将.3DS、.OBJ等文件导入,也可以将.AI(Illustrator文件)、. DWG(AutoCAD文件)导入。
【导出】则是指将3ds Max中的对象导出到3ds Max外。【导出】的格式与【导入】的格式可以相同。
【合并】就是将文件导入到3ds Max中,但是仅限于.max(3ds Max文件)和.chr(3ds Max角色文件)这两种。