Illustrator CS6中文版从入门到精通
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1.3.2 位图

位图图形是由屏幕上的无数个细微的像素点构成的,所以位图图形与屏幕上的像素有着密不可分的关系:图形的大小取决于这些像素点数目的多少,图形的颜色取决于像素的颜色。增加分辨率,可以使图形显得更细腻,但分辨率越高,计算机需要记录的像素越多,存储图形的文件也就越大。计算机在存储位图图形文件时,只能准确地记录下每一个像素的位置和颜色,但它仅仅知道这是一系列点的集合,而根本不知道这是关于一个图形的文件。

用户可以对位图进行一些操作,如移动、缩放、着色、排列等。所有的操作只是对像素点的操作。

放大位图其实就是增加了屏幕上组成位图的像素点的数目,而缩小位图则是减少像素点。放大位图时,制作图形时屏幕的分辨率已经设定好,因此放大图形仅仅是对每个像素的放大。

如图1-24所示,左边的圆是一个位图图形,显示的比例为100%,它的边缘似乎比较光滑。右边是放大后的效果,很明显地可以看出,圆的边缘已经出现了锯齿状的效果。

图1-24 位图图形放大后的效果对比

虽然Illustrator CS6中文版是一个基于矢量图的绘图软件,但它允许用户导入位图并将它们合成在绘图中。这在后面的内容中将会详细讲述。