Authorware实用教程
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1.2 系统安装、配置与启动

要使用Authorware 7.0进行开发或运行Authorware 7.0应用程序,需要满足一定的机器配置,如表1.1所示。

表1.1 Authorware的系统需求表

1.2.1 版本说明

Authorware 7.0 的安装同绝大多数 Windows 应用程序的安装类似,要说明的是, Authorware 软件没有提供中文版,本书所介绍的 Authorware 7.02 中文版是在 Authorware 7.02 英文版的基础上增加了由周易提供的汉化版本。但本书所介绍的功能和实例对于其他7.x版本的Authorware也是通用的。

1.2.2 系统安装

Authorware 7.0 的安装同绝大多数 Windows 应用程序的安装类似,要说明的是, Authorware 7.02是在Authorware 7.01上升级而来的。下面的安装过程是在Windows XP中进行的,在其他的Windows系统,比如Windows 2000或者Windows Vista也是一样的。

1.安装英文版Authorware 7.01

英文版 Authorware 7.01 的安装文件已经集中到一个文件上了,如图 1.8 所示,双击该exe文件就开始安装程序。

图1.8 找到安装程序

Authorware 的安装比较简单,和其他 Windows 应用程序一样,依次单击“Next”按钮就可以安装。Authorware 默认是安装在 C 盘的,对 Windows 比较熟悉的用户在安装过程中也可以修改安装路径,也就是在进入如图1.9所示的Choose Destination Location(选择目标路径)对话框时,在该对话框中可以设置安装的目标路径,默认是 C:\Program Files\Macromedia\Authorware 7.0,也可以单击右下角的“Browse”(浏览)按钮来设置安装路径。如果不进行设置可以直接单击“Next”按钮进入下一步。

图1.9 选择安装路径的画面

2.升级为Authorware 7.02并汉化

首先在计算机中找到Authorware 7.02的汉化升级文件,如图1.10所示(此文件由周易提供)。双击该exe文件即可以开始汉化。

图1.10 找到汉化升级文件

汉化版的安装也比较简单,只需要跟着安装向导一步步往下安装就可以了。在安装过程中,如果在前面安装 Authorware 7.01 时没有修改过安装路径,这时就不需要进行修改;否则就要修改成前面设置的同样路径,也就是如图 1.11 所示的窗口。在这个对话框中必须指定英文版的Authorware 7.01的安装路径。设置好后单击“下一步”按钮。

图1.11 选择汉化目录的画面

3.汉化修改

在Windows的资源管理器中找到Authorware 7.02汉化版安装后的目录,根据前面安装时指定的目录来打开,在这个目录下找到一个文件名“ZSAW7.bat”的批处理文件,双击这个批处理程序文件,执行完毕后,汉化才算正式完成。

说明:由于汉化版中添加了一些第三方的过渡效果的 x32,这些 x32 的使用可能会使打包后的程序在某些机器上无法运行,这与 Authorware 本身没有关系。因此建议在汉化版中开发的源程序要注意过渡效果的使用。

1.2.3 启动Authorware

Authorware 7.02是运行在Windows操作系统中的,它和许多Windows应用程序一样,具有窗口、菜单、工具栏等。要掌握 Authorware 7.02,首先要具有 Windows 的一些基本操作,包括键盘和鼠标的使用。

和所有的Windows应用程序一样,启动Authorware,可以从Windows的“开始”菜单上进行,即选择“开始”→“所有程序”→“Macromedia”→“Macromedia Authorware 7.0”,从而打开Authorware 7.02的编程窗口。

在第一次运行Authorware 7.02时,系统会自动在默认浏览器中打开Authorware 7.0的欢迎窗口。关闭欢迎窗口回到Authorware 7.02的程序窗口,首先看到的是如图1.12所示的“新建”对话框,这里有Authorware 7.02为快速建立一个Authorware应用程序而提供的几个知识对象。

图1.12 “新建”对话框

若单击“确定”按钮则进入相应的向导,然后在向导的提示下(未汉化)可以自动生成相应程序的框架。若不使用则可单击“取消”或“不选”按钮。也可以在对话框的下方取消选项“创建新文件时显示本对话框”前的选择,下次启动时就不会出现这个对话框了。

在“新建”对话框中单击“取消”按钮,就进入Authorware 7.0的工作窗口,如图1.13所示。

图1.13 Authorware 7.0的工作窗口

1.2.4 牛刀小试——一行代码制作多媒体片头

在正式学习之前,首先通过一个例子展示 Authorware 易于使用的编辑环境与强大功能。读者可能都使用过一些多媒体光盘作品,这些作品启动的时候一般都会显示一段视频片头,等待几秒或用户单击屏幕后就进入到主画面。用 Authorware 来制作这样的多媒体产品非常简单,读者只需要单击鼠标按照以下步骤即可轻松完成一个多媒体片头。

(1)首先启动 Authorware 环境,或在 Authorware 环境中直接选择菜单命令“文件”→“新建”→“文件”,在“新建”对话框上单击“取消”或“不选”按钮,进入图 1.13 所示的工作窗口。其中的小窗口就是进行设计开发的主要工作区——设计窗口。设计窗口的主要内容是一条流程线,就像编写程序一样,这条流程线就是 Authorware 应用执行的顺序线。不同的是,程序执行的是一条一条的代码,而 Authorware 执行的是一个一个设定好功能的图标。Authorware 开发的过程只要用鼠标将设计窗口左方图标面板中不同功能的图标拖到流程线上,并对其功能加以设置即可。

(2)按组合键 Ctrl+Shift+D,打开如图 1.14 所示的“属性:文件”面板,单击“背景色”左方的小色块,将其修改为黑色。在“大小”右侧的下拉列表中选择“640x480 VGA”项。背景色的设置决定了窗口内的颜色,大小的设置决定了程序运行时窗口的大小。设置完成后,选择菜单命令“文件”→“保存”,将其保存为“开场动画.a7p”文件。

图1.14 “属性:文件”面板

(3)用鼠标从图标工具箱中拖曳一个视频图标到流程线上,如图 1.15 所示。单击图标的标题“未命名”,将其修改为开场动画。

图1.15 新建一个视频图标

(4)双击视频图标打开演示窗口和如图 1.16 所示的图标属性面板,并单击面板左下方的“导入”按钮打开导入视频文件的对话框,选择一个视频文件并单击“导入”按钮,如图 1.17所示。

图1.16 设置视频图标的属性

图1.17 选择视频文件

(5)在演示窗口中将出现导入的视频文件的第一帧画面,并且周围有8个控制点,拖曳该视频到需要的位置,并通过控制点修改视频的大小到合适的尺寸,如图1.18所示。

图1.18 调整视频的位置与大小

(6)再从图标面板中拖曳一个等待图标到视频图标下面,如图 1.19 所示。在执行时,视频图标的内容将先运行,然后进入等待图标。双击等待图标打开属性设置面板,按图 1.20所示进行设置。程序运行到等待图标后会暂停,然后等到“时限”设置的 2s 后才继续执行下一个图标,但是在这个过程中如果用户单击了鼠标或按了键盘上的按键,则取消等待直接向下执行。

图1.19 新建一个等待图标

图1.20 设置等待图标的属性

(7)再从图标面板中拖曳一个擦除图标到等待图标的下面。命名为“擦除动画”,如图1.21所示。然后双击该图标打开演示窗口和属性设置面板。

图1.21 添加擦除图标

在演示窗口中单击视频对象。(由于本例中演示窗口背景的颜色与视频的第一帧画面的颜色都是黑色,所以可能看不到视频对象的位置,只要单击刚才在设置视频图标大小与位置时的位置即可),此时擦除图标的属性面板右侧将显示出要擦除的内容:“开场动画”,如图 1.22所示。

图1.22 设置擦除内容

(8)从图标面板中拖曳一个计算图标到擦除图标的下面,命名为“退出”,如图 1.23 所示。然后双击该图标打开代码窗口并输入唯一一行代码“Quit()”,如图1.24所示。

图1.23 添加计算图标

图1.24 在计算图标中输入代码

该代码的含义是关闭窗口并退出程序,否则程序运行到流程线上的最后一个图标后将终止运行并保留程序窗口。

至此一个简单的开场动画就完成了,可以看出 Authorware 的开发过程非常简单,将需要的图标拖到流程线上并设置相应的属性,运行时即可按流程线的顺序自动执行。本程序是一个非常简单的顺序结构,先显示开场动画的视频,然后等待 2s,擦除开场动画并结束程序,当然一个真正的应用在开场动画之后应该进行正式的内容展示而不是退出。在后面的章节中将详细介绍如何利用分支图标和交互图标实现由用户交互所控制的分支、循环等复杂程序结构。有了初步的印象后,下面从Authorware界面开始来一步一步学习。