本章小结
音响是指通过放声系统重现的声音,音响技术是研究声音信号的转换、传送、记录和重放的专门技术。高保真具有3个重要属性,即如实地重现原始声音、如实地重现原始声场、能够对音频信号进行加工处理。
音响技术的发展已有一百多年的历史。从爱迪生发明筒形留声机,到今天的各式各样的激光、数字音响设备、音乐中心和家庭影院等,可谓日新月异、层出不穷。现代音响技术正沿着高保真、环绕立体声、集成化、智能化、数字化的方向不断发展。
高保真音响系统由高保真音源、音频放大器和扬声器系统3部分组成。高保真音源有调谐器、录音座、激光唱机和DVD-Audio等,其作用是提供高保真音频信号。音频放大器有前置放大、处理器和功率放大器两部分,必要时可插入图示均衡器,其作用是进行音频放大与音质控制,以足够的功率去推动扬声器发声。扬声器系统包括扬声器、分频器和箱体,它将音频信号不失真地还原为原始声音。高保真音响效果不仅与音响系统有关,还与听音场所的声学特性有关。
高保真音响设备的电声性能主要是从频率范围、谐波失真、信噪比、动态范围及立体声效果等几个方面来衡量的。其中最基本的3项性能指标是有效频率范围、谐波失真和信噪比。
声音是声波传播到听觉器官所产生的感受。听觉能够感受到声音的范围,与声波的频率(20Hz~20kHz)及强度(0~140dB)有关。人耳能够判别声音的音量、音调、音色和方位。人耳的听觉特性有:听觉等响特性、听觉阈值特性、听觉掩蔽特性以及哈斯效应与德·波埃效应等。其中,听觉掩蔽又有频域掩蔽和时域掩蔽两种。这些特性是研究现代音响技术,特别是数字音响技术的基础。
立体声是指具有方位感、层次感、包围感等空间分布特性的声音。立体声放音系统能够重现原始声场的相对空间位置,而且立体声的声像清晰度高、背景噪声小。人耳在现实声场中听到的声音是声源的直达声、反射声和混响声共同作用的结果。
人耳的声像定位是依靠声音到达双耳的时间差、强度差(声级差)、相位差和音色差进行的,低音主要依靠相位差来判别,高音主要依靠强度差来判别。
环绕立体声系统是在双声道和多声道立体声的基础上增加了后方的环绕声道,使声像的纵深感、包围感和临场感得到增强。
室内听音的实际音响效果与室内声学特性有着密切联系,决定音响效果的室内声学特性主要包括3个方面,即声场分布、隔音效果、混响效果。混响效果决定于混响时间。通过适当的室内声学处理,可以获得最佳混响时间,也可以用混响器来调节混响时间。