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增强现实:技术、应用和人体因素
更新时间:2019-09-02 17:50:53
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本书深入浅出地解释了增强现实和虚拟现实系统。相比深入讲解各种实现技术,本书首先会介绍视觉、听觉、触觉的机制,分别紧跟其后的是对可穿戴显示器、3D音频系统、触觉/力反馈设备的解释。目标是帮助读者理解和欣赏我们非凡的感知机制如何直接影响相关实现技术的设计和应用,以及尝试完成的一系列行为。
品牌:机械工业出版社
译者:杜威
上架时间:2017-10-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
增强现实:技术、应用和人体因素最新章节
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- 附录B 资源清单
- 附录A 参考文献
- 第23章 未来
- 第22章 法律与社会问题
- 第21章 人体因素考量
- 第四部分 人体、法律和社会因素
- 第20章 遥控机器人与远程临场技术
- 第19章 信息控制与大数据可视化
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剪映真传:88招玩转短视频剪辑
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《Photoshop+AEUI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和AfterEffects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用AfterEffects软件实现UI动效的技术。计算机6.2万字 - 会员
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同花顺软件操作技巧与实战指南
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剪映:短视频剪辑/字幕/动画/AI从新手到高手(手机版+电脑版)
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