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双剑合璧3ds max 2009/VRay&FinalRender渲染传奇
杨彩平 何智娟编著更新时间:2019-03-01 21:29:23
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本书用视频化教程、配以大量丰富的实例,为读者深入地讲解3dsmax的两大渲染器VRay和FinalRender的功能及其实际应用。全书结构顺序按两个渲染器分为两大部分,总共16章,内容主要围绕两个渲染器的灯光照明设置、材质设置、环境设置、渲染设置,并在每章根据不同渲染器的应用,结合不同类型的实例进行讲解。让读者可以系统、全面地掌握室内效果图、产品设计效果表现、CG艺术作品等各种渲染表现方式的制作过程。
上架时间:2009-05-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
双剑合璧3ds max 2009/VRay&FinalRender渲染传奇最新章节
查看全部- 16.4 本章小结
- 16.3 创建场景材质
- 16.2 创建户外场景光源
- 16.1 准备工作
- 第16章 户外光线与质感的控制——仙人球
- 15.4 本章小结
- 15.3 创建场景材质
- 15.2 创建场景光源
- 15.1 准备工作
- 第15章 破旧质感的体现——自行车
杨彩平 何智娟编著
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